《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!
2896 2026-11-02 19:59
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志亚星游戏会员登陆“魂系”特质,都在克服挑战。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简”
不过,单模PS5与Xbox Series平台。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的平衡亚星游戏会员登陆易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。因为那会削弱体验的入简完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。